Préférences jdr 2 OK Question Title * 1. Quelle caractérisation des PJ ? approche traditionnelle : la fiche comprend un grand nombre de rubriques, le PJ étant caractérisé dans chacune approche différentielle : la fiche n’indique que les traits saillants du pj, les autres étant « par défaut » Autre (veuillez préciser) OK Question Title * 2. Simulation du caractère et/ou des vertus le matérialiser sur la fiche comme repère pour l’interprétation, sans règles particulières cela ne relève que de l’interprétation le gérer par des règles (exemple : humanité à Vampire, alignement à D&D…) Autre (veuillez préciser) OK Question Title * 3. Une façon de gérer la création du groupe et de chaque pj est de se répartir des rôles, par exemple en termes de compétences, éventuellement en termes de personnalité ou autre. Répartition des domaines de compétences ? Répartition de grands archétypes de personnalité et/ou rôles sociaux ? Vous préférez une création indépendante et non concertée. OK Question Title * 4. Pour la détermination des caractéristiques des PJ, préférez-vous une méthode synthétique ou détaillée ? Synthétique (c’est-à-dire plus rapide, plus simple, mais moins fine) Détaillée (décider précisément du niveau de chaque compétence & attribut). Autre (veuillez préciser) OK Question Title * 5. Commencent-ils ? Jeunes et inexpérimentés Mûrs & expérimentés Différends cas possible, les moins expérimentés compensent par des avantages et/ou les plus expérimentés par des handicaps. Autre (veuillez préciser) OK Question Title * 6. Qu’est-ce qui permet aux PJ de survivre, potentiellement, à de nombreuses aventures ? 1 2 3 4 5 Des pouvoirs spéciaux : ki, shakra, magie 1 2 3 4 5 Un équipement ou un soutien particulier 1 2 3 4 5 Vous devenez des créatures de la nuit (vampires, loup-garous) 1 2 3 4 5 Le destin, la chance (sans doute géré par des points) 1 2 3 4 5 Au choix du joueur (entre les possibilités ci-dessus) OK Question Title * 7. Quel accès au surnaturel pour les pj ? 1 2 3 4 5 6 Dangereux (ex : incertitude du résultats, accidents, corruption...) 1 2 3 4 5 6 Aucun 1 2 3 4 5 6 Laborieux (ex : ça prend du temps, code de conduite...) 1 2 3 4 5 6 Coûteux (or, sang, pactes…) 1 2 3 4 5 6 Pas de problèmes, je vole et lance des boules de feu 1 2 3 4 5 6 Limité d'une façon ou d'une autre OK Question Title * 8. Quel « niveau » les personnages devraient-ils atteindre en fin de campagne ? Des experts dans leur domaine (réalisme) ? Des héros impressionnants (montée vers héroïsme) ? Des surhommes (montée vers le fantastique/surnaturel) ? Autre (veuillez préciser) OK Question Title * 9. Préférez-vous être joueur ou MJ ? Joueur j'aime autant les deux MJ J'ai jamais été MJ Autre (veuillez préciser) OK Question Title * 10. Quelle question manque à ce sondage ? OK Terminé