Animações de feitiço e colheita em Dragoperu

DOFUS Retrô

Esse projeto visa incorporar nas animações “clássicas” outras específicas de cada classe, no intuito de diferenciar os jogadores quando estiverem em cima de suas montarias.

A natureza dessas animações não é mais igual à das que são predefinidas. Como elas são mais curtas, permitirão acelerar os combates. Você já deve ter entendido: é impossível implementar essa mudança somente na versão DOFUS Retrô (Remastered), pois ambas as versões do jogo devem ser idênticas do ponto de vista da duração das animações.

No entanto, a animação predefinida não está fadada a acabar de vez. Quando houver certas incompatibilidades (exemplos: quando os Sacriers se erguem na hora do castigo ou quando os Eniripsas lançam palavras de cura), é a animação original que será reproduzida.

Embora tenhamos certeza de que essa melhoria é relevante, gostaríamos de pedir a opinião dos jogadores! E aí? Você quer que essa modificação seja integrada no jogo?
https://www.youtube.com/watch?v=6AvWsb5dIfw&feature=emb_title
Você gostaria de uma modificação nas animações de feitiços e de colheita que são reproduzidas quando um personagem está cavalgando um Dragoperu?(Obrigatório.)
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