DOFUS RETRO

Bei diesem Projekt sollen zusätzlich zu den „klassischen“ auch klassenspezifische Animationen integriert werden, um die Spieler, die auf ihren Reittieren aufsitzen, besser unterscheiden zu können.

Die neuen Animationen sind ganz anders als die Standardanimationen. Sie sind kürzer und werden somit eure Kämpfe beschleunigen. Ihr habt es bestimmt gemerkt: Es ist nicht möglich, diese Änderung nur für die Version DOFUS RETRO (Remastered) umzusetzen, da beide Versionen des Spiels dieselbe Animationsdauer aufweisen müssen.

Aber die Standardanimation soll dennoch weiterhin verwendet werden. Bei bestimmten Inkompatibilitäten (Zum Beispiel: die Sacrieurs, die sich bei Bestrafungen erheben oder die Eniripsas, die ein heilendes Wort aussprechen) wird weiter die Standardanimation gespielt.

Auch wenn wir davon überzeugt sind, dass es sich um eine sinnvolle Änderung handelt, möchten wir eure Meinung dazu einholen! Also, wie sieht es aus? Soll diese Änderung ins Spiel integriert werden?

Question Title

https://www.youtube.com/watch?v=6AvWsb5dIfw&feature=emb_title

https://www.youtube.com/watch?v=6AvWsb5dIfw&feature=emb_title

Question Title

Stimmt ihr für eine Änderung der Animationen der Zaubersprüche und Ernte beim Reiten eines Charakters auf einem Dracotruter?

T