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¡Bienvenido a la encuesta para las animaciones Idle de DOFUS en Unity!

Como se menciona en el devblog, actualmente estamos trabajando en animaciones de inactividad específicas para cada clase en los combates, y necesitamos su ayuda para elegir la que mejor se adapte a cada clase.

Para cada clase, verán un video que presenta varias variaciones de animaciones de espera. Gracias por clasificarlas de su favorita a la que menos les guste.

Algunos de ustedes se preguntarán por qué no estamos integrando todas las animaciones de espera de una vez. La creación de estas animaciones toma tiempo, y hemos decidido centrarnos en una animación por clase para el lanzamiento de diciembre, con el fin de garantizar un resultado pulido y poder mejorar algunas animaciones de combate. ¡Pero no se preocupen, planeamos añadir otras opciones de animaciones de espera más adelante!

¡Gracias por su participación!

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